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Description :

Votre mission

Au sein de notre équipe Tech, vous travaillerez sur le module de Fx de notre éditeur de jeu.

Le module Fx permet de combiner des ressources différentes (sons, particules).

Ce travail consistera, entre autres, à :

- Vous approprier le code et l’architecture du module Fx existant ;
- Intégrer de nouvelles fonctionnalités dans le module (effecteurs, séquenceur…) ;
- Développer l’outil d’édition associé (éditeur de layers, timeline pour séquencement…).

La réalisation de ce stage se déroulera au sein d’une équipe de développeurs expérimentés qui vous encadrera.



Votre profil

- Vous suivez actuellement une formation informatique de niveau bac+4/5 ;
- Vous êtes passionné de jeux vidéo ;
- Vous êtes rigoureux, organisé et avez un bon esprit d’équipe ;
- Vous avez une bonne connaissance de la programmation orientée objets (C++ et UML).

Répondre aux critères suivants serait un plus :

- Vous avez déjà utilisé un moteur de jeu (Unreal, CryEngine) ;
- Vous êtes à l’aise avec au moins une API d’interface utilisateurs (MFC, wxWidgets…).

Date de publication : 05/12/2011

Description :

Votre mission

Au sein de notre équipe Tech, votre mission sera de poursuivre le développement des outils d’édition de contenu de jeu, développés principalement autour d’Autodesk Maya :

- Développer des outils permettant de vérifier l’intégrité des données produites dans Maya avant intégration dans le jeu :
o Définition des contraintes
o Scripts de check et correction des erreurs

- Développer des shaders permettant d’avoir dans Maya un rendu plus proche de celui du jeu :
o Binding manuel
o Génération automatique de ces shaders à partir du jeu

Le développement de ces outils se fera en utilisant les librairies Python et C++ de Maya. Ils seront intégrés aux outils propriétaires existants.

La réalisation de ce stage se déroulera au sein d’une équipe de développeurs expérimentés.

Vous serez également en collaboration avec de nombreux métiers (Modeleurs, Level Designers, etc...).



Votre profil

- Vous êtes passionné de jeux vidéo, curieux et intéressé par les différents métiers de ce domaine ;
- Vous êtes rigoureux et organisé et vous avez un bon esprit d’équipe ;
- Vous faites preuve d’une bonne capacité d’analyse, de synthèse et de communication.

Répondre aux critères suivants serait un plus :

- Vous connaissez bien Python & MEL,
- Vous avez connaissance d’Autodesk Maya.


Date de publication : 05/12/2011

Description :

Votre mission

Suite à ses précédents jeux, Eden Games dispose de données brutes et anonymes sur les comportements des joueurs.

Au sein de notre équipe Tech, vous travaillerez sur la mise en place d’outils permettant d’analyser ces données afin d’anticiper les besoins et les réactions des joueurs.

Ce travail consistera, entre autres, à :

- Analyser nos bases de données contenant les actions des joueurs;
- Définir les informations à extraire;
- Rechercher les outils de statistiques existants;
- Intégrer ces outils et les appliquer sur nos données.

La réalisation de ce stage se déroulera au sein d’une équipe de développeurs expérimentés qui vous encadrera.



Votre profil

- Vous suivez actuellement une formation informatique de niveau bac+4/5 ;
- Vous êtes passionné de jeux vidéo ;
- Vous êtes rigoureux, organisé et avez un bon esprit d’équipe ;
- Vous avez une bonne connaissance des langages de programmation Web (PHP, Java, JavaScript) ainsi que des bases de données (SQL).

Date de publication : 05/12/2011

Description :

Votre mission

Au sein de l’équipe Tech, vous serez chargé de développer des fonctionnalités du futur moteur 3D d’EDEN GAMES sur PC. Vous travaillerez en relation avec l’équipe responsable de l’interface outils, avec des graphistes et des designers afin de faire correspondre les fonctionnalités avec les attentes des utilisateurs.



Votre profil

• Vous êtes motivé, rigoureux, autonome, volontaire et ouvert aux autres, avec un bon esprit d'équipe, vous avez de grandes qualités relationnelles et organisationnelles.

• Vous faites preuve d’une grande capacité d’analyse et de synthèse, d’adaptation et de communication.

• Vous maîtrisez parfaitement le C++, Visual.net, Direct 3D, HLSL.

• De solides connaissances en multithread sont requises.

• La connaissance d’OpenGL est un plus.

• Une expérience similaire sur un ou plusieurs jeux est requise.

• La maîtrise de l’anglais est exigée.


Date de publication : 17/11/2011

Description :

Votre mission

Vous serez chargé, au sein d’une équipe de développeurs, de concevoir l’univers, les règles, le système et les éléments de game play du jeu.

Au cœur du projet, vous serez garant de la mise en place du game système et des éléments de gameplay.



Votre profil

• Passionné de jeux vidéo, motivé, rigoureux, autonome, volontaire et ouvert aux autres, ayant un bon esprit d’équipe, vous avez de grandes qualités relationnelles et organisationnelles.

• Vous faites preuve d’une grande capacité d’analyse et de synthèse, d’adaptation et de communication vous permettant de travailler avec tous les corps de métier.

• Vous avez une bonne connaissance des outils généralement utilisés dans la production de jeux vidéo.

• Vous bénéficiez d’une expérience d’au moins trois ans au sein d’une équipe de design dans l’industrie du jeu vidéo, et au moins un an à un poste équivalent.

• Vous avez participé au développement d’un ou plusieurs jeu(x) vidéo commercialisé(s).

• La maîtrise de l’anglais est requise.


Date de publication : 17/11/2011

Description :

Votre mission

Au sein de l’équipe Tech, et sous la responsabilité du Lead Programmer, vous participerez à la mise en place de jeux en ligne.

Vous serez en charge de la mise en place de nos serveurs jeux (Account, Friends, Rankings, Billing …) autour d’architectures type réseau sociaux (Facebook, OpenSocial…) ou Cloud (google cloud, Amazon EC2…)



Votre profil

• Motivé, rigoureux, autonome, polyvalent, vous avez un bon esprit d’équipe, de grandes qualités relationnelles et organisationnelles.

• Vous faites preuve d’une grande capacité d’analyse et de synthèse, d’adaptation et de communication.

• Vous avez de très bonnes connaissances en programmation PHP, SQL, JSON, SOAP, XML.

• Des connaissances en programmation réseau (TCPIP) sont un plus.

• Une première expérience de développement d’un jeu flash utilisant les réseaux sociaux et/ou cloud est un réel atout.

• La maîtrise de l’anglais est requise.



Date de publication : 17/11/2011

Description :

Votre mission

Au sein des équipes de développement, vous serez chargé de l’élaboration et de la réalisation du Front-End des jeux, ainsi que de l’implémentation et du suivi de ces ressources.

Vous serez peut être amené à travailler sur différents projets en parallèle et mettre ainsi votre polyvalence à profit pour réaliser les différentes tâches graphiques.




Votre profil

• Passionné de jeux vidéo, motivé, rigoureux, autonome, volontaire et ouvert aux autres, ayant un bon esprit d'équipe, vous avez de grandes qualités relationnelles et organisationnelles.

• Vous faites preuve d’une grande capacité d’analyse et de synthèse, d’adaptation et de communication vous permettant de travailler avec tous les corps de métier.

• Vous êtes un designer, concepteur et producteur d’images et de visuels 2D capable de designer le front-end de jeux vidéo (flowcharts, iconographie).

• Vous maîtrisez Flash (animation, action script) et les logiciels 2D tels que Photoshop.

• Vous avez une bonne connaissance d’Illustrator, et des connaissances de base en typographie.

• Vous êtes à l’aise avec les contraintes techniques.

• Une première expérience d’un jeu Flash en ligne est un réel atout.

• La maîtrise de l’anglais est requise.


Date de publication : 17/11/2011